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인터페이스

인터페이스

사용자 인터페이스는 솔루션 검증의 중요한 부분입니다. 사용자 인터페이스의 목적은 정보 자원의 교환이며, 이 모든 자원은 엔티티에 포함되어 있으므로 엔티티는 인터페이스 설계에 매우 중요합니다. 먼저 엔티티 모델은 엔티티와 엔티티 간의 관계를 지정하여 디자이너가 사용자 인터페이스에 표시할 정보의 조합과 순서를 결정할 수 있도록 하며, 이는 사용자 인터페이스의 논리적 흐름을 만들고 화면을 직관적이고 쉽게 탐색할 수 있도록 도와줍니다.
또한 모든 인터페이스는 사용자 프레임워크의 맥락에서 애플리케이션으로 표시되며, 사용자가 이를 사용할 때 일반적으로 애플리케이션에서 특정 사용자 인터페이스로 이동하여 각 동작이 해당 서비스를 수행합니다. 인터페이스를 설계할 때 첫 번째 단계는 IT 서비스와 엔티티 간의 대응을 설계하는 것입니다. IT 서비스와 엔티티의 입력과 출력 간의 대응이 결정되면 인터페이스와 인터페이스 간의 관계에 따라 사용자 인터페이스가 자동으로 렌더링될 수 있습니다.
또한 엔티티 모델은 각 엔티티의 속성에 대한 정보를 제공합니다. 이러한 속성에는 엔티티의 각 인스턴스를 고유하게 구분하는 식별자가 있으며 다른 속성과 식별자 간의 카디널리티 관계(1대1, 1대다 등)를 설정하므로 디자인에서는 이 정보를 사용하여 화면에 렌더링해야 하는 속성과 필수 속성을 결정할 수 있습니다.
디자이너는 화면 디자인에서 속성의 도메인 정의(유효한 값 집합 및 표시 규칙 포함)를 사용하여 도메인에 유효한 값 집합을 표시하고 입력 필드 또는 드롭다운 메뉴를 만들어 사용자 입력을 유효한 값으로 제한할 수 있습니다. 또한 필수 필드, 형식, 길이 및 필드 유형과 같은 프레젠테이션 규칙을 사용하여 화면에서 입력 필드의 시각적 모양과 동작을 결정할 수 있습니다.
요약하자면, 엔티티 모델링은 디자이너에게 엔티티, 엔티티 관계 및 엔티티 속성에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 이러한 지식은 기본 데이터 구조와 일관된 화면을 만드는 데 도움이 되며, 사용자 인터페이스가 기능적이고 사용자 친화적인지 확인할 수 있습니다. 프로세스 모델과 엔티티 모델을 활용하면 복잡한 코드를 작성할 필요가 없습니다. 검증 화면 탐색 및 인터페이스 상호 작용을 즉시 실행할 수 있으며, 노코드/로코드 접근 방식을 통해 사용자 인터페이스의 신속한 반복도 가능합니다. 검증 프로세스 중에 연결된 솔루션의 사용자 상호 작용에 문제가 있거나 사용자의 기대에 미치지 못하는 것이 발견되면 비즈니스 모델러 또는 수요 측에서 즉시 모델을 수정하여 수정된 솔루션을 명확히 하고 검증할 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 반복 작업의 효율성을 크게 향상시킬 뿐만 아니라 기술 전문가가 아닌 직원도 반복 작업에 참여할 수 있어 사용자 요구를 충족하고 사용자 만족도와 품질을 개선하는 데 매우 유용합니다.